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Archiv für die Kategorie „Patchnotes“

Die US Beta zu Cataclysm ist gestartet! Folgende Patch Notes sind dazu veröffentlicht worden:

World of Warcraft: Cataclysm Beta Patch Notes

Welcome to the World of Warcraft: Cataclysm beta test! Patch notes listed here are not comprehensive and will be changed throughout the testing process.

General

  • The Alliance starting experience for worgen is available. Venture through the cursed lands of Gilneas to discover your true path! Currently the female worgen character is not available for testing.
  • The Horde starting experience for goblins is available. Beginning on the Isle of Kezan in a goblin paradise, players will face a treacherous road ahead!
  • The level cap for all characters is 82.
  • Players may use our Character Copy feature for copying existing characters to beta realms, or may choose from high-level pre-made template characters.

Zones

  • Mount Hyjal and Vashj’ir, two new level 78-82 zones, are available for testing. Players may find their way to these zones by speaking with temporary teleportation NPCs located in any major city.
  • The level ranges of Gilneas and the Lost Isles are in the process of being adjusted slightly. Creature, quest, and quest reward levels are all being altered so that players finish questing in these zones roughly by level 12. Further fine tuning will continue in future content updates.
  • Several zones have had quest maps integrated.
  • Eastern Kingdoms
    • Arathi Highlands, Blasted Lands, The Cape of Stranglethorn, Dun Morogh, Duskwood, Elwynn Forest, Hinterlands, Loch Modan, Northern Stranglethorn, Northshire, Tirisfal Glades, Westfall and Redridge Mountains are ready for testing.
  • Kalimdor
    • Most zones in Kalimdor are available for testing, though work continues on polishing the quest experience and flow, as well as zone aesthetics.

Dungeons & Raids

  • Teleportation NPCs in Stormwind, Orgrimmar, and Dalaran can transport players to any available new dungeons, including players who are ghosts.
  • Blackrock Caverns, a new level 79-81 five-player dungeon, is available for testing.
  • Throne of the Tides, a new level 79-81 five-player dungeon, is partially available for testing.

Classes: General

  • Ammo has been removed from the game.
  • The character levels at which classes gain new spells and abilities have changed.
  • The glyph system is in the process of being altered. Existing glyphs may not be fully supported or functional.
  • Many item and class stats have been changed or removed.
  • Rage has been normalized.
  • Spells and abilities no longer have multiple ranks and now scale with character level.
  • Talents trees have changed and are still in the process of being reworked.

Death Knights

  • A dedicated tanking tree has been implemented.
  • The way in which runes recharge has changed.

Druids

  • A new Eclipse mechanic has been added for druids. The feature is functional, but the interface art is still a work in-progress.

Hunters

  • Five pets can now be stored with the hunter at all times. Any one of these five pets can be summoned via the Call Pet ability.
  • Focus has replaced mana as a new resource.
  • Hunters now start with a pet at level 1.
  • The Stable will now store 20 pets. If a pet is moved into the Stable, its talents are wiped.

Warlocks

  • Soul Shards have been removed from the game as items. Instead, they now exist as a resource system necessary for using, or altering the mechanics of certain spells.

User Interface

  • The ability to use third-party addons has been temporarily disabled for the test environment.
  • The Arena Teams pane has been improved.
  • Auto-quests have been added to the game. Players will automatically be given an auto-quest by entering specific areas in the game world. This alert will appear distinctly in the Objectives pane via the Advanced Quest Tracking feature. These quests will still be given to players with full Quest Logs, but will count toward the 25 total allotted quests if the log is not full.
  • The Character pane has been redesigned. Character stats can now be shown or hidden via the Show All Details/Hide All Details button on the bottom left. When shown, all character stats will be visible in a window to the right of the pane. Stat sections can be reorganized by clicking and dragging them up or down the pane.
  • The Professions panes now have more filtering and search functionality, as well as buttons to easily link recipes in the chat frame.
  • Many of the yellow System Messages that would display in the chat frame when leveling up have been removed.
  • New text animations now alert players as they level up, also providing information on when new talents, spells and abilities are available.
  • Professions and Class Trainers windows have been altered to more clearly display available and upcoming purchases.
  • The Spellbook interface has been improved for greater ease-of-use and visual appeal.

Graphics

  • Experimental support for DX11 (can be enabled by passing ‘-d3d11’ on the command line or adding SET gxApi “d3d11″ to the Config.WTF file).
  • OpenGL Hardware Cursor support (can be enabled on the Video Resolution Panel).
  • Improved water and lava rendering system (enabled by the Liquid Detail slider on the Video Effects Panel)
    • 0 = Classic Water
    • 1 = New Water (fake reflections)
    • 2 = New Water (ocean has real reflection for terrain)
    • These values are likely to change during Beta.
  • Dynamic Sunshafts effect (enabled by the Sunshafts option on the Video Effects Panel).

Known Issues

  • Selecting high Liquid Detail when using Geforce 6 & 7 series video cards will currently prevent lava and water from rendering properly. You can temporarily restore liquid to the world by reducing the Liquid Detail setting via the Video Effects Panel, or by typing “waterDetail 0” in your Config.WTF file.

Sturm auf das RubinsanktumSchon seit Angedenken haben sich der rote Drachenschwarm und seine edle Matriarchin, Alexstrasza die Lebensbinderin, dem Schutz allen Lebens auf Azeroth gewidmet. Doch seit Kurzem wird das Herzstück dieses tugendhaften Drachenschwarms bedroht.

Eine drückende Stille hat sich über das Rubinsanktum gelegt, das heilige Gelege des roten Drachenschwarms innerhalb der Kammer der Aspekte. Aufgrund dieser beunruhigenden Entwicklung bestehen Befürchtungen, dass eine unbekannte, finstere Macht in das Sanktum, die Heimstatt des größten Geleges von Rotdracheneiern auf Azeroth, eingedrungen ist. Sollte dies der Wahrheit entsprechen und es werden nicht sofort Schritte unternommen, wird der gütige rote Drachenschwarm auf ewig geschwächt.

Das neue Freundschaftssystem: Jederzeit mit Freunden über Battle.net in Verbindung bleiben

Eines unserer Ziele ist es, unseren Spielern ein System für ein noch ansprechenderes und unterhaltsameres Online-Spielerlebnis als das ursprüngliche Battle.net zu präsentieren. Unser neues Freundschaftssystem, das ‘World of Warcraft’-Spielern ab Patch 3.3.5 zur Verfügung stehen wird, ist mit seinen Vernetzungsmöglichkeiten, dem Aufbau und der Aufrechterhaltung von Freundschaften innerhalb des Services, ein integraler Bestandteil dieses Erlebnisses.

Dies ist eine vollkommen optionale und freiwillige Funktionalität, die Spieler über das gesamte Battle.net hinweg in Verbindung hält. Entscheiden sich zwei Spieler beiderseitig, Freunde zu werden, erhalten sie Zugriff auf diverse zusätzliche Features, welche das gemeinsame Spielerlebnis auf spannende und neue Art bereichern. Mehr Informationen dazu sind auf dieser Webseite erhältlich.

Allgemein

  • Das Rubinsanktum, ein rundum neuer Dungeon für 10- und 25-Spieler-Schlachtzüge im normalen und heroischen Modus, ist hinzugefügt worden! Der Eingang zu diesem Dungeon findet sich unterhalb des Wyrmruhtempels in der Drachenöde. Hinweis: Da der Patch nicht zeitgleich in allen Regionen veröffentlicht wird, wird dieser Dungeon Spielern in den USA nicht sofort zur Verfügung stehen. Weitere Informationen hierzu finden sich im deutschen Allgemeinen Diskussionsforum sowie im englischen Allgemeinen Diskussionsforum.
  • Die Funktionalität des Ausschlusswahlsystems wird sich nun, basierend auf Daten des Dungeonbrowsers, dem Verhalten des Spielers anpassen. Spieler, die den Dungeonbrowser nutzen und selten einen anderen Spieler per Ausschlusswahl entfernen oder selten Gruppen vor Abschluss eines Dungeons verlassen, werden keine Abklingzeit auf die Ausschlusswahl erhalten. Bei Spielern, die Gruppen häufig verlassen oder Spieler ausschließen, wird die Ausschlusswahl eine Abklingzeit haben. Diese Funktion wird sich eigenständig dem Verhalten des Spielers anpassen, während er den Dungeonfinder nutzt.

 

Benutzerinterface

  • Das Chatfenster
    • Es ist Spielern ab sofort möglich, mit Rechtsklick auf den Chattyp (Flüstern oder Handels-, Allgemeiner, Gruppen- oder Schlachtzugschannel, usw.) die “Zu Chatfenster verschieben”-Option auszuwählen. Sie wird die entsprechende Chatart als eigenständigen Reiter im Chatfenster erscheinen lassen, der abgekoppelt und auf dem Bildschirm nach Belieben platziert werden kann.
      • Wird die “Zum privaten Chat umwandeln”-Option zum Flüstern benutzt, wird die Konversation mit dem Spieler in einem eigenständigen Reiter dargestellt.
      • Jedes Mal, wenn ein Chat mit einem anderen Spieler einen eigenen Reiter erhält, wird dieser Reiter aufleuchten, sobald eine neue Nachricht eingetroffen ist.
    • Durch das Bewegen der Maus über das Chatfenster und Nutzung des Mausrads kann durch den Chattext gescrollt werden.
    • Um die Funktionalitäten des Chatfensters größtenteils so beizubehalten wie vor Patch 3.3.5, kann im Menü “Interface-Optionen” die Option “Klassische Ansicht” eingestellt werden.
    • Die Benutzerinterface-Option “Einfacher Chat” wurde entfernt.
  • Freundesliste
    • Es wurde ein neues Symbol in der oberen linken Ecke des Chatfensters hinzugefügt, mit welchem die Freundesliste geöffnet werden kann.
    • Zusätzlich zur derzeitigen Funktionalität erlaubt die Freundesliste ab sofort, Battle.net-Accounts von Freunden (Real IDs) hinzuzufügen. Die Spieler müssen bestätigen, dass sie Freunde sind, damit sie zur Freundesliste hinzugefügt werden können. Sobald sie als Freunde hinzugefügt worden sind, ist es den Spielern möglich, spiel-, fraktions- und realmübergreifend miteinander zu sprechen.
    • Es wurde ein neuer Reiter namens “Ausstehend” hinzugefügt, in dem ein Spieler Freundschaftsanfragen annehmen oder ablehnen, Spam melden sowie die Kommunikation mit anderen blockieren kann.
    • Es ist Spielern jetzt möglich, eine von drei Statusmeldungen auszuwählen, die ihren Freunden angezeigt wird: Verfügbar, AFK oder DND.
    • Ein Fenster für Statusnachrichten wurde hinzugefügt, das Spieler nutzen können, um bei allen Freunden, die gerade online sind, eine Statusnachricht anzeigen zu lassen. Diese Nachricht wird auch als Information zum eigenen Namen in den Freundeslisten seiner Freunde angezeigt.
  • Weitere Angaben zu Lua- und XML-Veränderungen können im Forum “Interfaceanpassung” (auf Englisch) nachgelesen werden.

Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/

Die neuesten Patch Notes für den Test-Server befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html

PvP

  • Die für ehrenhafte Siege verliehenen Ehrenpunkte wurden für Charaktere aller Stufen um 100% erhöht. Da alle gewährte Ehre auf einer Umrechnungsrate aus den ehrenhaften Siegen basiert, verdoppelt diese Änderung effektiv die aus ehrenhaften Siegen und dem Abschließen von Missionszielen auf Schlachtfeldern oder in Tausendwinter gewonnene Ehre; jedoch ändert sich weder die Höhe der durch den Abschluss von Schlachtfeldzielen gewonnene Erfahrung noch die für den Abschluss von Quests in Tausendwinter gewährte Ehre. Diesen Beitrag weiterlesen »